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Sobre mí

Hola, soy Eduardo Veiga

Soy desarrollador de software y creador independiente de videojuegos. Mi pasión por el medio comenzó en las épocas en que los manuales venían en papel couché y los juegos venían en diskettes de 3.5" o cartuchos.

Creo firmemente en el poder de los juegos que respetan el tiempo del jugador, que ofrecen mecánicas refinadas con un control inmediato y fluido, y que no dependen de servidores remotos para existir dentro de 20 años.

Herramientas & Tecnologías

  • Lenguajes: C, C++, JavaScript nativo, PHP, GLSL/HLSL para shaders.
  • Bibliotecas & Frameworks mínimos: Raylib, SDL2, motores a medida por software.
  • Arte & Animación: Aseprite, Pro Motion NG, paletas indexadas personalizadas.
  • Audio: Deflemask, Famitracker, síntesis sustractiva chiptune de 8 bits.

Si quieres ponerte en contacto para hablar de desarrollo, intercambiar experiencias o colaborar en algún proyecto retro, ¡escríbeme a través de la sección de contacto!

update Actualizado: 2026.11.03 arrow_back Volver a la bitácora