Hola, soy Eduardo Veiga
Soy desarrollador de software y creador independiente de videojuegos. Mi pasión por el medio comenzó en las épocas en que los manuales venían en papel couché y los juegos venían en diskettes de 3.5" o cartuchos.
Creo firmemente en el poder de los juegos que respetan el tiempo del jugador, que ofrecen mecánicas refinadas con un control inmediato y fluido, y que no dependen de servidores remotos para existir dentro de 20 años.
Herramientas & Tecnologías
- Lenguajes: C, C++, JavaScript nativo, PHP, GLSL/HLSL para shaders.
- Bibliotecas & Frameworks mínimos: Raylib, SDL2, motores a medida por software.
- Arte & Animación: Aseprite, Pro Motion NG, paletas indexadas personalizadas.
- Audio: Deflemask, Famitracker, síntesis sustractiva chiptune de 8 bits.
Si quieres ponerte en contacto para hablar de desarrollo, intercambiar experiencias o colaborar en algún proyecto retro, ¡escríbeme a través de la sección de contacto!